物品来源
本引擎规定,只有装备才有来源,其他道具没有来源属性。
通过 UserItem.EquipInfo.Source. 属性来获取
成员
/// <summary> /// 获取地图名称 /// </summary> public string MapTitle; /// <summary> /// 获取类型 /// </summary> public SourceType Type; /// <summary> /// 获取怪物|NPC 名称 /// </summary> public string SourceName; /// <summary> /// 杀怪者名称|获取人名称 /// </summary> public string Name; /// <summary> /// 创建时间 /// </summary> public DateTime DateTime;
类型SourceType Type成员
public enum SourceType { None = 0, Monster = 1, Shop = 2, NPC = 3, Script = 4, }
时间DateTime类型转换为文本调用类方法
item.EquipInfo.Source.DateTime:ToString()
在tip中显示
<Label Text="时间:{{string.gsub(item.EquipInfo.Source.DateTime:ToString(), "/", "-")}}"/>
用string的gsub方法 将”/“替换成”-“
作者:yilin01 创建时间:2025-07-14 13:49
最后编辑:yilin01 更新时间:2025-08-20 18:55
最后编辑:yilin01 更新时间:2025-08-20 18:55