完全自定义变量 只使用开头字母作为变量类型识别

P (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。
D (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.
M (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.
N (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.
S (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.
I (全局变量,数字型) 不可保存,服务器重启自动重置为0。
G (全局变量,数字型) 可保存。
A (全局变量,字符型) 可保存。
U (私人变量,数字型) 可保存。
T (私人变量,字符型) 可保存。
J 私人 天变量 数字型
F 全局 临时 字符型

其他常量标签

<$LASTDAMAGE> 当前攻击伤害 (扣了对方多少血)
<$LASTSTRUCKDAMAGE> 当前受到伤害(被打多少血)
<$TIMESTAMP> 当前时间戳
<$DBITEM[物品名].IDX> 直接取物品数据库的某物品IDX 全字段可取 注意字段名必须大写
<$BOXITEM[0].CUSTOM.超级变量>

作者:admin  创建时间:2024-08-29 09:46
最后编辑:admin  更新时间:2024-08-29 11:05