ScreenComponent 用NPC排版的方式 添加屏幕组件 例如: #say PlayImg:16:0:5:100:0:0:0imgfont:IFont3:U$实时变量:0:0 直接显示到屏幕上
ScreenComponent 参数1 序号 参数2 屏幕方向 0-8 (参考屏幕按钮) 参数3 偏移X 参数4 偏移Y 参数5 NPC对话内容BASE64
举例
#act
ScreenComponent 0 8 0 0 PFBsYXlJbWc6MTY6MDo1OjEwMDowOjA6MD48b2Zmc2V0Oi0xMDowPjxpbWdmb250OklGb250MzpVJOWunuaXtuWPmOmHjzowOjA+PEltZzoyNDoxNjowOjAvQEBA6L+c56iL5LuT5bqTPg==
ScriptUIComponent 参数1 序号 (与屏幕组件公用序号) 参数2 父组件路径 如:TopIcon.IconGroup 具体路径查看UI工程 参数3 偏移X 参数4 偏移Y 参数5 NPC对话内容BASE64
常用路径: TopIcon.IconGroup 右上角可伸缩按钮框 LeftTopBox.Context 左上角任务框 SkillBar.SkillGroup 技能按钮页( 仅移动端有效) SkillBar.funlist 技能按钮功能页( 仅移动端有效) RoleWindow.RoleEquipment 角色装备页
作者:admin 创建时间:2024-08-29 09:46
更新时间:2024-08-29 11:08
更新时间:2024-08-29 11:08