QF
[@OnEquipChanged] //装备改变后触发 在TakeOn TakeOff 等执行完之后执行
**非新增触发**
攻击掉血前触发
[@AttackDamage]
]被攻击掉血前触发
[@StruckDamage]
被攻击掉血前触发 ChangeDamageValue 类型(0=值,1=百分比) 操作符(+,-,=) 值
这两个触发 在原基础上增加命令
Blast
用于标注该次伤害为暴击
人物死亡物品掉落前触发 (已经过人物防爆属性后,装备投保触发前) 已进行装备关联 使用888
[@BeforeDropUseItem]
#act
NoDrop
命令 NoDrop 用于阻止该件装备掉落 阻止后 也不会扣投保
丢弃物品前触发
[@DropItem]
#act
NoDrop
命令 NoDrop 用于阻止该件物品丢弃
[@DealTry]
#act
NoDealTry
命令 NoDealTry 用于阻止交易
[@BeforeBuyShopItem]
#act
STOPSYSTEMMALLBUYITEM
命令用于阻止当次商城购买物品
该触发用于 自行处理商城购买物品
触发中参数
C1 物品名
C2 数量
C3 货币类型
C4 单价
C5 总价
C6 是否绑定
[@BeforeBuyUserShopItem]
#act
STOPUSERSHOPBUYITEM //禁止购买摊位物品
[@ApplyToJoinGuild]
//申请加入行会时 申请人触发
触发中参数
C1 行会名
C2 会长名
[@ApplyJoinGuild]
//申请加入行会时 会长触发
触发中参数
C1 申请人名
[@CannelApplyToJoinGuild]
//取消申请加入行会时 申请人触发
触发中参数
C1 行会名
C2 会长名
作者:admin 创建时间:2024-08-29 09:46
最后编辑:admin 更新时间:2024-11-27 21:12
最后编辑:admin 更新时间:2024-11-27 21:12