获取当前地图指定怪物名称的数量

格式: FindMapMonster 地图号怪物名称(*号代表全部怪物)存入变量模式
模式=0或为空(当 前地图共存在的怪物数量,包含死亡怪物,尸体未清理掉的)
模式=1当前地图存活的怪物数量
模式=2当前地图死亡的怪物数量
//;例子

[@数羊羊]
#IF
#ACT
FindMapMonster 3 羊 N1
SendMsg 6 共有羊<$STR(N1)>只
F indMapMonster 3 羊N1 1
Sendsg 6 活羊共<$STR(N1)>只
FindMapIonster 3 羊 N1 2
Sendmsg 6 死羊共<$STR(N1)>只
作者:admin  创建时间:2024-08-29 09:46
最后编辑:admin  更新时间:2024-08-29 11:08