实时客户端变量声明 引擎启动时:

[@Startup\]
#act
SetRealTimeVariable U$实时变量 1

//支持任意变量 1代表开 0代表关

手动刷新命令 UPDATEREALTIMEVARIABLE 参数1: 留空刷新所有变量 指定变量刷 使用 | 分开 UPDATEREALTIMEVARIABLE U$实时变量|U$实时变量2

实时变量可应用于NPC对话框 或者 SETSCREENBUTTON 屏幕按钮内

实时变量支持所有变量类型 但请使用带$符号的 即: 不要使用N1 S1这种 而是使用 N$测试

屏幕按钮中写法
SETSCREENBUTTON 1 0|0|0 28 26 62|6|100|2 金币:^255^$_GOLD_^145^16|100|0 1 1 1 禁用
SETSCREENBUTTON 1 0|0|0 28 26 62|6|100|2 实时变量:^255^U$实时变量^145^16|100|0 1 1 1 禁用

NPC中写法
<text:$_GOLD_:0:0:0:0>
<text:U$实时变量:0:0:0:0>

例子:

[@main\]
#SAY
这是一个变量\\
实时变量:U$实时变量\\
实时金币:$_GOLD_\\

[@点击更新\]
#act
INC U$测试变量 1
give 金币 100

系统内置变量: 金币 $GOLD 元宝 $GAMEGOLD 游戏点 $GAMEPOINT 金刚石 $GAMEDIAMOND 灵符 $GAMEGIRD 声望 $GAMEGLORY $GAMEGOLDEX $CREDITPOINT

作者:admin  创建时间:2024-08-29 09:46
 更新时间:2024-08-29 11:08